Aplicaciones para cambiar el mundo

De norte a sur de Portugal, más de 600 estudiantes participaron en la 8.ª edición del concurso Apps for Good. Durante todo un año lectivo, los jóvenes prepararon sus proyectos para defenderlos posteriormente ante un jurado. Se eligieron las mejores aplicaciones y los vencedores se anunciaron en la gran final

El bienestar y el cambio climático fueron los temas de la 8.ª edición del concurso Apps for Good, una iniciativa de CDI Portugal, organización no gubernamental (ONG) que actúa en las áreas de inclusión social e innovación digital, en colaboración con la Dirección General de Educación (DGE). En el transcurso de un año, el desafío lanzado a escuelas, estudiantes y profesores, entre el 5.º y 12.º grado, animó a los equipos a desarrollar la mejor aplicación posible para smartphone o tablet. El objetivo del programa internacional, con sede en el Reino Unido, es mostrar a los jóvenes el potencial de las tecnologías en la transformación del mundo y las sociedades.

Las fases regionales permitieron seleccionar los proyectos con mayor impacto en las diferentes regiones del país luso, y llegar así a los 22 finalistas que el 20 de septiembre estuvieron presentes en la Fundación Calouste Gulbenkian para el desafío final. Durante estas fases, y también el día de la final, los equipos pudieron defender sus trabajos ante el público y el jurado, un aspecto muy importante para la preparación de estos jóvenes de cara al futuro y a su entrada en el mercado laboral.

Galp se ha reincorporado a la iniciativa, que desde 2015 ha contado con la participación de casi 19.000 estudiantes y más de 1.300 profesores de 536 escuelas portuguesas. La gasística aportó un equipo de innovación de su plataforma de innovación abierta Coming Energies, como apoyo a los participantes para completar sus proyectos con éxito. Galp ha tomado un camino ambicioso en términos de innovación, afirmaba Ana Casaca, directora global de Innovación de Galp, durante el panel de discusión previo a la ceremonia de entrega de los premios de la 8ª Edición del concurso Apps for Good. Somos una incubadora de ideas y personas, y estamos aprendiendo continuamente, indicó. Cabe recordar que Galp – Upcoming Energies, en asociación con Apps for Good, lanzó este año el curso piloto Cimate Actino & Actino, animando a los más jóvenes a crear soluciones digitales y tecnológicas para responder al cambio climático. Este curso piloto, implementado por ahora en seis escuelas y en un universo de 206 estudiantes, tiene como objetivo despertar actitudes y comportamientos más sostenibles entre los jóvenes. De hecho, al final del curso, el 83 por ciento de los estudiantes participantes dijeron que se sentían más informados, confiados e inspirados para actuar sobre el cambio climático.

DOCE PREMIOS PARA 7 ESCUELAS

El compromiso y la motivación de las escuelas participantes, de forma transversal, fueron aspectos a destacar por los miembros del jurado, comentaba João Baracho, director general de CDI Portugal, y por los representantes del Gobierno, el secretario de Estado de Educación, António Élite, y la secretaria de Estado de Desarrollo Regional, Isabel Ferreira. Para todos los presentes en la fase final del concurso, fue evidente que la educación es cada vez más transversal y que esta iniciativa realiza una intersección virtuosa y necesaria entre la tecnología y el bien. La tecnología crea oportunidades, pero también dificultades porque toda tecnología permite incluir y excluir, y tiene la capacidad de hacer el bien o el mal, según se aplique", continúa António Élite. Sin embargo – subraya – es nuestra obligación velar por que nadie se quede atrás.

El secretario de Estado de Educación, António Élite, destacó las oportunidades que ofrece la tecnología, así como la necesidad de garantizar que "nadie se quede atrás”

El momento culminante llegó después de los discursos oficiales y cuando ya reinaba la curiosidad entre el público. Los 12 premios fueron otorgados a siete escuelas, ya que cada institución educativa podía competir con varios equipos, con la región norte acumulando la gran mayoría de distinciones.

El primer puesto en las categorías de Primaria y Secundaria fue compartido entre el proyecto de recolección de aceite de la Escuela Primaria Dr. Francisco Sanches, en Braga, y el proyecto +PorSi, de la Escuela Secundaria Sacavém. El primero es una solución para promover y motivar a la población a reciclar el aceite usado, y el segundo tiene como objetivo mejorar la comunicación entre los ciudadanos y el Consejo Parroquial de Sacavém y Prior Velho.

El segundo lugar en el podio en la categoría de Educación Primaria fue para la aplicación Recycle Go Give Now, desarrollada por jóvenes de la Escuela Primaria de Maia con el objetivo de encontrar contenedores para reciclar materiales selectivos y saber dónde donar artículos en desuso. En tercer lugar, quedó otro equipo de la Escuela Primaria Dr. Francisco Sanches, con el proyecto School Care Students (SCS), pensado para intercambiar bienes esenciales entre los estudiantes de la escuela.

En la categoría de Secundaria, el segundo y tercer puesto fueron para los equipos de las Escuelas de Secundaria Homem Cristo, en Aveiro, y la Escuela de Secundaria de Maia, con la app EP+ para la mejora de los procedimientos internos en las cárceles, y SmartShower, que pretende ayudar a reducir el desperdicio de agua en los momentos iniciales del baño, respectivamente.

Entre las categorías apoyadas por los patrocinadores, Carolina Vale, de la Molelos High School de Tondela, recibió el Premio Joven Estudiante .PT, otorgado por .PT, por su aplicación para mantener informadas a las personas con discapacidad y cuidadores. La aplicación LP&G, creada por Francisca Rodrigues y que busca hacer más interactivas y lúdicas la lengua portuguesa y la lengua de signos portuguesa, de la Escuela Secundaria D. Maria II de Braga, recibió el premio Young Digital Women, otorgado por Synopsys.

El premio Cimate & Energy, promovido por Galp – Upcoming Energies, fue concedido al equipo EcoBox de la Escuela Secundaria Vila Verde, mientras que el premio Cooler Planet de BNP Paribas lo recibió la aplicación del equipo de Collect Oil. El premio del público fue para la aplicación Bus Stop, desarrollada por EB 2/3 Dr. Eduardo Brazão de Castro.

A modo de despedida, João Baracho también aprovechó la fase de Gulbenkian para anunciar que, en 2023, este proyecto crecerá a través del Programa App Start Up, extendiéndose a equipos de prisiones y a nivel internacional.

1.er Premio Primaria
1/11

1.er Premio Primaria

2.º Premio Primaria
2/11

2.º Premio Primaria

3.er Premio Primaria
3/11

3.er Premio Primaria

1.º Premio Secundaria
4/11

1.º Premio Secundaria

3.º Premio Secundaria
5/11

3.º Premio Secundaria

Premio Climate & Energy
6/11

Premio Climate & Energy

Premio Cooler Planet
7/11

Premio Cooler Planet

8/11
9/11
10/11
11/11